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吴为对于研究指针的进一步用法有着充足的耐心,至于那边催促着吴为赶紧下注的大金币,已经被吴为一脚给踢飞了老远。

并且警告他,如果再逼逼,他下一轮下注完成之后,无论输赢都会直接离场,大爷不玩了。

之前被踢飞,大金币本来还准备锲而不舍继续劝说的,但是听到吴为的警告之后,他确实怂了,他知道吴为真能干出来这事,这一点他从吴为在秘境门口蹭半天的时候就能看出来。

没有了金币的聒噪之后,吴为开始专心研究指针和轮盘的联动。

而眼下有一个极其优质,优质到错过这个机会,吴为都很难短时间内再找的实验对象。

那就是摆在吴为面前的“赌球”竞猜。

二选一,看上去50%的概率,但是实际上的概率恐怕除了大金币这个秘境之灵没人知道,甚至大金币都不一定知道红蓝方的胜负。

而吴为需要做的就是在一块轮盘上,分出红蓝两个区域,并且不断地调整两个区域的大小比例,直到其符合两者真实的概率比例为止。

他不知道自己做的尝试对不对,但是既然是尝试,吴为从来不怕出错。

只有两个选项的概率事件,而且不以他自己的意志为转移的两个概率事件,真的没有比这更合适的实验对象了。

吴为开始不断微调红蓝双方的比例,至于怎么判断自己调整的方向是对是错,对于吴为来说也很简单,只要看指针对于他拟化出的轮盘排斥力度是高是低就可以了。

然后,吴为就看着蓝方精灵的胜利概率从他一开始选择的50%,一路上涨,一直涨到76.538%的时候,虽然指针对于吴为拟化出的轮盘还是有一些轻微的排斥力,但是力度并不大,吴为顺利的将轮盘和指针合而为一。

他其实很好奇为什么精灵一方的胜率会有这么高。

不过指针和轮盘完成契合之后他就知道,接下来这一场战斗的胜利方,现在由他说了算。

精灵一方胜率高的原因吴为不得所知,但是战斗的胜利与否,并不是单纯的由纸面的战斗力决定的。

入场之后双方出现的位置,双方参战人员的状态,双方的临场发挥等等,都会影响到战斗最后的结局,哪怕吴为能够用天衍视野看出参战双方的具体信息,他也没有办法准确的判断这些临场元素。

但是一旦指针生效,那么就没有概率可言了,吴为选谁赢,那最后一定就是谁赢。

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